Archive for 6:42 PM

Quicktris i COMPO

W czasie prac nad szkieletem do wspomnianego już tetrisa, ogłoszono kolejne compo na forum serwisu gamedev.pl znanego lepiej jako “Warsztat”. Chłopaki wybrali temat (każdy zarejestrowany na forum może głosować) “Podróż lub manipulacja czasem“. W związku z czym podczas implementacji dodałem funkcje cofania czasu, która z resztą chodziła mi już wcześniej po głowie i postanowiłem wystawić [...]

Back on track

Po powrocie (info: http://miku.geoblog.pl) w ramach treningu kontynuuje tworzenie klonu tetrisa. Projekt rozpoczalem kilka miesiecy temu. Jak sie okazalo mialem tylko nie skonczony szkielet aplikacji, ktory aktualnie rozbudowuje pod katem gier Casual. Jak gra dojdzie do stanu uzywalnosci i bedzie mozna juz testowac zamieszcze ja wraz z kodem.
Szkielet zawiera:
- Ujednolicony system typow
- Ujednolicony system [...]