BioShoot
Wprowadziłem kilka poprawek:
Kolizje organizm-organizm,
kolizje organizm-pocisk.
śmierć gracza.
dwóch mobilnych “przeciwników”,
trochę ładniejsze mutowanie,
double-click lewym przyciskiem myszy ustawia cel do strzelania, czyli teraz można poruszać się i strzelać w różnych kierunkach
minimalna optymalizacja kodu
Przez te poprawki “gra” nabrała trochę sensu, natomiast brakuje jeszcze celu gry, a tym w zamierzeniu ma być na dojście do odpowiedniego miejsca lub wyeliminowanie wszystkich przeciwników.
Do [...]
