Posts Tagged ‘project’

BioShoot

Wprowadziłem kilka poprawek:

Kolizje organizm-organizm,
kolizje organizm-pocisk.
śmierć gracza.
dwóch mobilnych “przeciwników”,
trochę ładniejsze mutowanie,
double-click lewym przyciskiem myszy ustawia cel do strzelania, czyli teraz można poruszać się i strzelać w różnych kierunkach
minimalna optymalizacja kodu

Przez te poprawki “gra” nabrała trochę sensu, natomiast brakuje jeszcze celu gry, a tym w zamierzeniu ma być na dojście do odpowiedniego miejsca lub wyeliminowanie wszystkich przeciwników.
Do [...]

More physics

Lately I was experimenting with lastly implemented simple cloth physics model. I was trying to use this model to handle physic of any meshes – but it is totally unstable for most of closed convex meshes. Results of experimenting:

Simple application:

Download (Win32)

There are two default forces in this simulation, gravitation and soft wind. You can set [...]